Luciano Espiñeira y Marcelo Reales se repartieron las victorias en las dos carreras disputadas en Interlagos, en la primera incursión de la categoría en el automovilismo virtual. Como premio, los mejores clasificados tendrán la posibilidad de vivir una fecha del campeonato desde adentro.
Bradesco TCR South America sumó una nueva plataforma a su propuesta deportiva con la realización de la Copa Master, su primera competencia de simracing. Organizado por Sim Racer League y disputado en iRacing, el certamen marcó el ingreso de la categoría al automovilismo virtual, una disciplina que continúa creciendo y que permite reunir a pilotos y aficionados de distintos lugares en un entorno competitivo.

La actividad se desarrolló en el Autódromo José Carlos Pace de Interlagos, con dos carreras y resultados diferentes. En la primera, el argentino Luciano Espiñeira, representante de Sart x MC, se quedó con la victoria tras una definición ajustada: cruzó la meta apenas 0,266 segundos por delante de Ayrton Araya, su compañero de equipo. Manuel Saralegui completó el podio, a 3,995 segundos del ganador.
La segunda competencia, disputada con la grilla invertida, tuvo como protagonista a Marcelo Reales, de W2 e-ProGP. Su estrategia de ahorro de combustible le permitió evitar una parada en boxes y llegar con posibilidades de pelear por el triunfo hasta el final. Reales tomó la punta en la última vuelta y se llevó la victoria, con Mauricio Lamberto en el segundo puesto, a 1,689 segundos, y Bruno Reales tercero, a 2,233 segundos.

Más allá de los resultados de cada carrera, la clasificación final de la Copa Master tuvo a Espiñeira en lo más alto, seguido por Araya y Marcelo Reales. El premio principal para el ganador será participar de una VIP Lap junto al Honda Racing durante la próxima fecha del TCR South America, prevista en Rosario. Araya y Reales, por su parte, recibirán invitaciones para vivir el fin de semana desde los boxes, conocer el trabajo de los equipos y compartir la experiencia con los pilotos de la categoría.

Con esta primera edición, el TCR South America busca explorar nuevas formas de vincularse con el público y generar un puente entre las competencias virtuales y las carreras en pista. El simracing ya no funciona únicamente como entretenimiento: también ofrece oportunidades de participación y acercamiento al automovilismo para quienes encuentran en los simuladores una puerta de entrada al mundo de la competición.







